import SkillBase, { ActionType, AffectType, EAttackType, EffectPos, MagicType, ESkillType } from "../core/SkillBase"; // 隔山打牛 export default class GeShanDaNiu extends SkillBase{ constructor() { super(); this.init(); } init() { this.id = ESkillType.GeShanDaNiu; this.name = '隔山打牛'; // 技能名字 this.icon = "2035"; this.desc = '物理攻擊時25%概率對周圍的某個目標造成攻擊傷害。 '; //技能介紹 this.action_type = ActionType.PASSIVE; // 主動 被動 } getDetail():string{ return `物理攻擊時25%概率對周圍的某個目標造成攻擊傷害。 `; } }