var logConfig = require("../../conf/json/log4.json") import log from "../../game/log/log" export default class SKLogger{ static log:any = null static isDebug:boolean=true; static initLog(gametype:string) { this.log = new log(gametype) } static warn(msg:any) { console.warn(msg); this.log.warn(msg) } static info(msg:any){ console.info(msg); this.log.info(msg) } static debug(msg:any){ if(!this.isDebug){ return; } console.debug(msg); this.log.err(msg) } }