{ "GUIHUOXISHOU": { "name": "鬼火吸收", "desp": "受到鬼火傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "尋常", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35500 }, "SHUIXIXISHOU": { "name": "水系吸收", "desp": "受到水系傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "尋常", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35501 }, "SANSHIXISHOU": { "name": "三尸吸收", "desp": "受到三尸傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "尋常", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35502 }, "LEIXIXISHOU": { "name": "雷系吸收", "desp": "受到雷法傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "尋常", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35503 }, "HUOXIXISHOU": { "name": "火系吸收", "desp": "受到火法傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "尋常", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35504 }, "DUXIXISHOU": { "name": "毒系吸收", "desp": "受到毒法傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "尋常", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35505 }, "FENGXIXISHOU": { "name": "風系吸收", "desp": "受到風法傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "尋常", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35506 }, "KUANGFENGJIA": { "name": "狂風甲", "desp": "受到風法傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "超凡", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35507 }, "XUANSHUIJIA": { "name": "玄水甲", "desp": "受到水法傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "超凡", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35508 }, "TIANLEIJIA": { "name": "天雷甲", "desp": "受到雷法傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "超凡", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35509 }, "WUGUJIA": { "name": "巫骨甲", "desp": "受到三尸傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "超凡", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35510 }, "MINGHUOJIA": { "name": "冥火甲", "desp": "受到鬼火傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "超凡", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35511 }, "WANDUJIA": { "name": "萬毒甲", "desp": "受到毒法傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "超凡", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35512 }, "LIEHUOJIA": { "name": "烈火甲", "desp": "受到火法傷害時有%s%概率抵消%d的傷害。", "grade": "超凡", "class": "通用", "type": "太陰", "mod": "ALL", "id": 35513 }, "SHUANGLONGXIZHU": { "name": "雙龍戲珠", "desp": "施放群體橫掃法術有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "龍族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35514 }, "CANGLANGZAIQING": { "name": "滄浪再擎", "desp": "施放群體震擊法術有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "龍族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35515 }, "BIMUSHUANGSHENG": { "name": "碧木雙生", "desp": "施放群體治愈法術有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "龍族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35516 }, "FUFENGTAYUN": { "name": "扶風踏雲", "desp": "施放群體破甲法術有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "龍族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35517 }, "QIANLIBINGFENG": { "name": "千里冰封", "desp": "施放群體封印法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "人族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35518 }, "SUNZIBINGFA": { "name": "孫子兵法", "desp": "施放群體混亂法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "人族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35519 }, "WUNEIRUFEN": { "name": "五內如焚", "desp": "施放群體毒係法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "人族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35520 }, "YAOLANQU": { "name": "搖籃曲", "desp": "施放群體昏睡法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "人族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35521 }, "SHEQIJUE": { "name": "攝氣訣", "desp": "施放群體震懾係法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "魔族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35522 }, "BINGGUISHENSU": { "name": "兵貴神速", "desp": "施放群體加速係法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "魔族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35523 }, "QINGSHENYIWANG": { "name": "情深一往", "desp": "施放群體加防係法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "魔族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35524 }, "LULIJUE": { "name": "戮力訣", "desp": "施放群體加攻係法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "魔族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35525 }, "QULEICHEDIAN": { "name": "驅雷掣電", "desp": "施放群體雷係法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "仙族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35526 }, "FENGQIYUNYONG": { "name": "風起雲湧", "desp": "施放群體風係法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "仙族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35527 }, "FANGHUAJUEDAI": { "name": "芳華絕代", "desp": "施放群體火係法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "仙族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35528 }, "PAIJIANGDAOHAI": { "name": "排江倒海", "desp": "施放群體水係法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "仙族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35529 }, "GUIHUOZHUIREN": { "name": "鬼火追人", "desp": "施放群體鬼火法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "鬼族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35530 }, "WEILUSHICHONG": { "name": "尾閭屍蟲", "desp": "施放群體三尸法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "鬼族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35531 }, "QINGGUOQINGCHENG": { "name": "傾國傾城", "desp": "施放群體魅惑法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "鬼族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35532 }, "SANSHENGWUSHI": { "name": "三生無石", "desp": "施放群體遺忘法術時有%s%概率增加一個目標。", "grade": "天命", "class": "鬼族", "type": "純陽", "mod": "ALL", "id": 35533 }, "JUHUNSUOPO": { "name": "拘魂鎖魄", "desp": "施放群體震懾法術有%s%概率對目標震懾兩次,僅PVE生效。", "grade": "天命", "class": "魔族", "type": "純陽", "mod": "PVE", "id": 35534 }, "PANLONGHUISHOU": { "name": "盤龍回首", "desp": "施放群體破甲法術有%s%概率對目標攻擊兩次,僅PVE生效。", "grade": "天命", "class": "龍族", "type": "純陽", "mod": "PVE", "id": 35535 }, "PINILONGLING": { "name": "批逆龍鱗", "desp": "施放群體橫掃法術有%s%概率對目標攻擊兩次,僅PVE生效。", "grade": "天命", "class": "龍族", "type": "純陽", "mod": "PVE", "id": 35536 }, "NUHAILONGJIONG": { "name": "怒海龍迥", "desp": "施放群體震擊法術有%s%概率對目標攻擊兩次,僅PVE生效。", "grade": "天命", "class": "龍族", "type": "純陽", "mod": "PVE", "id": 35537 }, "JINGANGHUTI": { "name": "金剛護體", "desp": "有%s%概率抵消每回合前2次非龍法物理攻擊。", "grade": "天命", "class": "通用", "type": "合體", "mod": "ALL", "id": 35538 }, "LONGSHENXINFA": { "name": "龍神心法", "desp": "被震懾法術攻擊時有%s%概率不減少法力值。", "grade": "天命", "class": "通用", "type": "合體", "mod": "ALL", "id": 35539 }, "LINGJIYIDONG": { "name": "靈機一動", "desp": "出手時,若自身處於封混睡忘狀態,有%s%概率立即解脫並完成出手,整場戰鬥最多觸發2次。", "grade": "天命", "class": "通用", "type": "合體", "mod": "ALL", "id": 35540 }, "LONGTENG": { "name": "龍騰", "desp": "每回合行動前,有%s%概率增加一定速度,狀態持續1回合。", "grade": "天命", "class": "通用", "type": "合體", "mod": "ALL", "id": 35541 }, "CUNCAOCHUNHUI": { "name": "寸草春暉", "desp": "受到致死傷害時有%s%概率氣血值僅降低到10,每兩次觸發至少間隔15回合。", "grade": "天命", "class": "通用", "type": "合體", "mod": "ALL", "id": 35542 } }